这里是纯净生存全部改动,没有写的均为原版机制。
若有任何疑问请到论坛中发帖询问。
- 视距和模拟 现在均都为 8 区块,服务器没办法像单人档那样为您提供超大的视距和模拟范围,服务器算力有限要考虑多方面因素,请见谅;如需要在服务器内提升视距您可选择安装Bobby Mod,该Mod将为您的视距提升至32区块甚至可以更高,一切都由您自定义。
- 头颅掉落 击杀其他玩家时有概率掉落对方头颅。
- 死亡提示 为防止死亡消息刷屏导致其他玩家游戏体验降低,同一人死亡五分钟内只会通报一次。
- 退出提示 为防止恶意进退服务器消息刷屏导致其他玩家游戏体验降低,同一人进退一分钟内只会通报一次。
- 踩踏农作物 为防止不小心踩踏农作物,现在玩家踩踏对农作物无法造成破坏了。
- 盔甲架 手持燧石右键空气打开盔甲架编辑界面,可以调整盔甲架各部位的设置。
- RGB颜色 现在书中的文本可以设置为RGB颜色,铁毡内的物品名称也可以设置RGB颜色。
- 战利品宝箱 现在是刷新的,每过一段时间就会刷新一次。
(被其他玩家所打开的战利品宝箱每过一段时间会自动重新填充
场景1: 如果玩家A掠夺了一个箱子后过段时间再回来,里面不会有新的物品。
场景2: 如果玩家A搜刮了一个箱子,然后玩家 B 后来经过,这个箱子会被重新填充,玩家 A 可以再次搜刮。
场景3: 如果玩家 A 打开箱子(生成战利品)并留下战利品,后来经过的玩家 B 将获得一套新生成的战利品,以及玩家 A 之前留下的所有物品。
场景4: 如果玩家 A 打开箱子并装满闪长岩,那么稍后来的玩家 B 将不会得到任何新的东西(除了闪长岩),因为箱子已经装满了,因此不会产生新的战利品。
( 所以现在可以考虑不要破坏战利品箱子把机会留给下一位让这变成可持续性的 ))
- 凋零 生成声音只有在同世界 256 格附近的玩家可以听到。
- 末影龙 死亡声音只有在同世界 256 格附近的玩家可以听到。
- 苦力怕 被禁止破坏地形,但伤害依旧存在,并在死亡时释放一个烟花。
- 末影人 被禁止拿西瓜块以外的任何方块物品。
- 幻翼 允许个人控制是否在周围生成。使用 /huanyi on 是允许幻翼在身边生成,使用 /huanyi off 是不允许幻翼在身边生成,使用 /huanyi check 检查当前个人幻翼开关状态。